1. Regras
1.1 O IberLeague Goiás será disputado em conformidade com as seções aplicáveis das regras da FIFA. Em questões de interpretações das regras da FIFA.
1.2 As equipes estão divididas em grupo único ou grupos de 4 a 8 equipes, a depender da quantidade de equipes na categoria. A classificação das equipes será determinada de acordo com os seus pontos. Três pontos são atribuídos a uma vitória, um ponto ao empate e zero pontos a uma derrota.
1.3 Se duas ou mais equipes terminarem com o mesmo número de pontos, a classificação será decidida da seguinte forma:
1º. Maior número de vitórias;
2º. Saldo de gols;
3º. Maior número de gols marcados.
4º. Menor número de gols sofridos.
5º. Confronto direto entre equipes (jogos entre ambas) com o mesmo número de pontos.
6º. Sorteio.
1.4 O sistema de disputa da competição é determinado pelas seguintes regras:
1.4.1 Categoria Sub 06
As equipes jogam todos contra todos. Nas semifinais do playoff ouro/prata, o 1º colocado, enfrenta o 4º colocado e o 2º colocado enfrenta o 3º colocado chave B. Os vencedores disputam o playoff ouro. Os perdedores, disputam a final do playoff prata.
1.4.2 Categoria Sub 07
As equipes jogam chave x chave. Nas semifinais do playoff ouro/prata, o 1º colocado chave A, enfrenta o 2º colocado chave A e o 1º colocado chave B enfrenta o 2º colocado chave B. Os vencedores disputam o playoff ouro. Os perdedores, disputam a final do playoff prata. Nas semifinais do playoff bronze, o 3º colocado chave A, enfrenta o 4º colocado chave A e o 3º colocado chave B enfrenta o 4º colocado chave B. Os vencedores disputam o playoff bronze.
1.4. 3 Categoria Sub 08
As equipes se enfrentam dentro do grupo. Nas semifinais do playoff ouro/prata, o 1º colocado chave A, enfrenta o 2º colocado chave B e o 1º colocado chave B enfrenta o 2º colocado chave A. Os vencedores disputam o playoff ouro. Os perdedores, disputam a final do playoff prata. Nas semifinais do playoff bronze, o 3º colocado chave A, enfrenta o 4º colocado chave B e o 3º colocado chave B enfrenta o 4º colocado chave A. Os vencedores disputam o playoff bronze.
1.4.4 Categoria Sub 09
As equipes jogam todos contra todos em jogos de ida. Nas semifinais do playoff ouro/prata, o 1º colocado, enfrenta o 4º colocado e o 2º colocado enfrenta o 3º colocado. Os vencedores disputam o playoff ouro. Os perdedores, disputam a final do playoff prata. No playoffs Bronze, o 3º colocado enfrenta o 4º colocado e fazem a final do playoff bronze.
1.4.5 Categoria Sub 10
As equipes jogam chave x chave. Nas semifinais do playoff ouro/prata, o 1º colocado chave A, enfrenta o 2º colocado chave A e o 1º colocado chave B enfrenta o 2º colocado chave B. Os vencedores disputam o playoff ouro. Os perdedores, disputam a final do playoff prata. Nas semifinais do playoff bronze, o 3º colocado chave A, enfrenta o 4º colocado chave A e o 3º colocado chave B enfrenta o 4º colocado chave B. Os vencedores disputam o playoff bronze.
1.4.6 Categoria Sub 11
As equipes jogam chave x chave. Nas semifinais do playoff ouro/prata, o 1º colocado chave A, enfrenta o 2º colocado chave A e o 1º colocado chave B enfrenta o 2º colocado chave B. Os vencedores disputam o playoff ouro. Os perdedores, disputam a final do playoff prata. Nas semifinais do playoff bronze, o 3º colocado chave A, enfrenta o 4º colocado chave A e o 3º colocado chave B enfrenta o 4º colocado chave B. Os vencedores disputam o playoff bronze.
1.4.7 Categoria Sub 12
As equipes jogam chave x chave. Nas semifinais do playoff ouro/prata, o 1º colocado chave A, enfrenta o 2º colocado chave A e o 1º colocado chave B enfrenta o 2º colocado chave B. Os vencedores disputam o playoff ouro. Os perdedores, disputam a final do playoff prata. Nas semifinais do playoff bronze, o 3º colocado chave A, enfrenta o 4º colocado chave A e o 3º colocado chave B enfrenta o 4º colocado chave B. Os vencedores disputam o playoff bronze.
1.5 O item 1.4 pode ser adaptado antes da competição de acordo com o número final de equipes por grupo e por categoria.
1.6 Empate nos jogos de semifinal ou final (playoff) será decidido pela marcação de penalidades, com 3 penaltis para cada lado, permanecendo o empate, as equipes baterão alternadamente, até que saia um vitorioso da partida.
1.7 Nos jogos das categorias 7v7, apenas jogadores que terminaram a partida pode bater as penalidades.
1.8 No caso de uma equipe ser desqualificada ou desistir durante a fase de grupos, todos os resultados serão modificados para 0-3 a favor do oponente.
1.9 No caso de uma equipe ser desqualificada ou desistir durante os jogos eliminatórios (playoff), a melhor equipe qualificada do mesmo grupo tomará o seu lugar (válido apenas para o primeiro jogo de Playoff).
2. Categorias
MASCULINO
- Cat. A - Masc. - 2018- 7v7 (Sub 6)
- Cat. A - Masc. - 2017 - 7v7 (Sub 7)
- Cat. B - Masc. - 2016 - 7v7 (Sub 8)
- Cat. C - Masc. - 2015 - 7v7 (Sub 9)
- Cat. D - Masc. - 2014 - 7v7 (Sub 10)
- Cat. E - Masc. - 2013 - 7v7 (Sub 11)
- Cat. F - Masc. - 2012 - 7v7 (Sub 12)
3. Jogadores(as)
3. Jogadores(as)
3.1 Em todas as categorias, o número máximo de jogadores(as) por equipe é 14 e o mínimo é de 10 jogadores(as). Máximo de 4 responsáveis e mínimo de 1 responsável por equipe.
3.2 Todos os jogadores(as) devem ser capazes de provar a sua idade através de identidade (RG) e/ou passaporte original. Para os jogadores(as) das categorias SUB 06 será aceito a certidão de nascimento + declaração escolar com foto timbrada + protocolo do RG em casos pontuais.
3.3 Recomendamos que todos os jogadores(as) usem o mesmo número na camisa de jogo durante todo o campeonato.
3.4 Nas substituições durante o jogo, os jogadores(a) têm de seguir as seguintes regras:
3.4.1 Um(a) jogador(a) que seja substituído pode reentrar no jogo.
3.4.2 As substituições podem ser feitas sem o jogo ter que ser parado desde que o árbitro dê permissão.
3.4.3 Todas as substituições são realizadas na área técnica da equipe. Se não existir nenhuma área técnica definida, a substituição será realizada na linha de meio-campo.
3.4.4 O jogador só pode entrar em campo quando o seu colega estiver fora da área legal de jogo.
3.5 Todas as substituições realizadas incorretamente serão penalizadas com cartão amarelo.
3.6 Na substituição de goleiro(a) o jogo deve estar parado e o árbitro informado.
3.7 Um jogador pode representar a mesma equipe em várias categorias, mas o mesmo jogador não pode representar mais de uma equipe, independente da categoria.
3.8 Se um jogador representar uma equipe em diferentes categorias, o jogador deverá estar inscrito em todas as fichas de inscrição das categorias na qual participará.
3.9 Atleta do sexo feminino, poderá jogar uma categoria abaixo da sua idade. Ex: atleta 2011 poderá atuar na categoria 2012 (sub 12).
4. Tempo de Jogo
4.1 Será 2(dois) tempos de 20(vinte) minutos em todos os jogos em todas as categorias.
4.2 Será 5 (cinco) minutos de intervalo em todos os jogos em todas as categorias.
4.3 Todos os jogos começarão pontualmente, conforme os horários divulgados.
5. Detalhes dos Jogos
5.1 Ficha de Jogo:
5.1.1 Em todos os jogos é obrigatório o preenchimento das fichas de jogo.
5.1.2 Na ficha de jogo deverão constar todos os jogadores(as) inscritos(as) no torneio. Caso um atleta não esteja na ficha de jogo, não poderá ser utilizado no jogo. Dirija-se ao Escritório da IberLeague para resolver a situação.
5.1.3 A ficha de jogo deverá de ser entregue ao árbitro antes de cada jogo.
5.1.4 O responsável da equipe deve confirmar a numeração dos jogadores(as) para o jogo e apresentar a documentação comprobatória para o mesário responsável pelo campo, antes do jogo começar para evitar qualquer erro sobre as incidências da partida.
5.1.5 O número nas camisas de cada jogador(a) terá de ser o mesmo que cada jogador(a) tem na ficha de jogo.
5.2 Equipamentos dos Jogadores:
5.2.1 O número nas costas das camisas é obrigatório .
5.2.2 O número dos(as) jogadores(as) na ficha de jogo têm de ser os mesmos dos números nas camisas dos(as) jogadores(as).
5.2.3 Dois(duas) jogadores(as) não podem usar o mesmo número no mesmo jogo.
5.2.4 Nenhum(a) jogador(a) pode mudar de número durante o mesmo jogo. O incumprimento desta regra penalizará o(a) jogador(a) com um cartão amarelo e o jogador terá de abandonar o jogo para vestir a camisa adequada.
5.2.5 O(A) jogador(a) só poderá entrar no jogo quando ele ou ela estiver devidamente equipado e com o consentimento do árbitro.
5.2.6 Se as equipes utilizarem a mesma cor do uniforme, será a equipe que no calendário de jogos oficial aparecer em segundo lugar (visitante) a trocar o uniforme.
5.2.7 O uso de caneleiras é obrigatório nos jogos.
5.2.8 O uso de trava de alumínio é proibido para todos os(as) jogadores(as).
5.3 Antes e depois dos jogos:
5.3.1 Todas as equipes devem estar preparadas próximo ao campo no mínimo 25 minutos antes do início do jogo com os documentos dos(as) jogadores(as) para o controle de idades.
5.3.2 Todos os responsáveis ou treinadores terão de imediatamente após o final de cada jogo, assinar a ficha de jogo.
5.4 Bolas:
5.4.1 Serão utilizadas bolas tamanho 3 nas categorias A, B, C e bolas e tamanho 4 nas categorias D, E , F e G.
6. Ficha de jogo - Controle das idades
6.1 Todas as equipes devem preencher o cadastro dos(as) jogadores(as) até o dia 23//07/2024. Equipes podem inscrever novos atletas até ao fim da fase de grupos.
6.2 O controle de idades dos jogadores será realizado pela organização, através da lista de jogadores inscritas previamente pelo site, através dos seguintes procedimentos:
6.2.1 O controle de idade (verificação aleatória), pode ser feita a qualquer momento. Sendo assim, todos os atletas devem estar com a documentação comprobatória (item 3.2).
6.2.2 O controle de idade será realizado através da lista de jogadores e com a apresentação de um documento de identificação válido (Documentos descritos no item 3.2).
7. Autorizações especiais de participação
7.1 Atentar para a documentação obrigatória descrita no item 3.2.
7.2 As equipes devem estar preparadas para iniciar o jogo pelo menos 25 minutos antes do início do jogo. Este período servirá para confirmar a idade dos jogadores com os oficiais do IberLeague.
7.3 As equipes que não apresentem a ficha de jogo, até 10 minutos antes do início do jogo, será atribuída uma derrota de 0-3 a favor do adversário por falta de comparência (WO).
7.4 Equipes que apresentem jogadores(as) que não constem na ficha de inscrição podem ser excluídas do torneio.
7.5 Se uma mesma equipe competir com dois times na mesma categoria, os jogadores dessas equipes NÃO podem trocar de equipes.
7.6 Se algum jogador(a) jogar por duas equipes, independente da categoria, o mesmo será excluído da IberLeague.
8. Autorização especial de participação
8.1 É permitido utilizar jogadoras femininas com (um) ano de idade a mais da respectiva categoria inscrita. Ex: Jogadora (menina) nascida em 2011 pode jogar na categoria sub 12 (nascidos em 2012).
9. Regras Futebol 7
9.1 Todas as categorias jogam futebol de 7 (um goleiro e seis jogadores(as) de linha).
9.2 Não haverá impedimento em nenhuma categoria.
9.3 Não é permitido passar a bola ao goleiro (recuar) e ele agarrar a bola com as mãos.
9.4 O tiro de meta será realizado sempre a partir do chão, com a bola colocada em um ponto qualquer que delimita a área de baliza (área do goleiro ou área de pênalti).
9.5 No tiro de meta (pontapé de baliza), a bola entra em jogo assim que seja chutada e se mova claramente (não necessita sair da respectiva área de baliza).
9.6 Os adversários permanecem fora da área de baliza até que a bola seja chutada.
9.7 Os colegas de equipe podem estar dentro da área de baliza no momento da cobrança do tiro de meta.
9.8 Se os adversários entrarem na área de baliza antes da bola ser tocada, o lance será repetido.
9.9 Das categorias A, B, C, D caso um(a) jogador(a) tenha ação merecedora de cartão vermelho, o árbitro não mostra o cartão vermelho, mas solicita ao treinador da equipe que o atleta seja substituído, O(A) atleta não pode reentrar nessa partida, mas poderá participar da próxima partida.
9.10 Das categorias E, F e G, caso um(a) jogador(a) leve cartão vermelho o mesmo pode ser substituído por outro jogador(a). Atleta não pode reentrar nessa partida, mas poderá participar da próxima partida.
9.11 Nas primeiras saídas de bola do meio de campo de cada tempo é necessário dois toques na bola, no mínimo, para validação do gol (ou seja, não vale chute direto do meio de campo, exceto se a bola tocar em alguém).
9.12 Todo lateral é cobrado com as mãos e todo escanteio é cobrado com os pés.
9.13 Todas as principais regras de arbitragem serão divulgadas previamente.
10. Programação dos Jogos
10.1 O comitê da organização também tem o direito de alterar datas, jogos, horários e campo de jogos durante a competição.
10.2 Em caso de alterações as equipes serão devidamente informadas.
10.3 Caso a equipe solicite alteração de data ou horário de algum jogo, terá que pagar uma taxa de R$150,00 e a equipe adversária tem que estar de acordo com a alteração.
11. Árbitros
11.1 Todos os árbitros são da federação Goiana de futebol society.
11.2 O coordenador da arbitragem estará disponível na IberLeague, durante todo o torneio.
11.3 Em todos os jogos da competição teremos 1 árbitro e 1 mesário.
12. Júri do Torneio
12.1 O Júri (comitê) do torneio consiste em representantes das equipes, comissão organizadora e arbitragem.
12.2 O Júri do torneio será divulgado juntamente com a tabela de jogos.
12.3 O Júri lida com protestos, punições e situações não previstas, por meio de voto secreto para evitar constragimento.
12.4 Todas as situações que ocorrem são sempre analisadas de acordo com o "Fair-Play".
12.5 As decisões do Júri do torneio não têm recurso, seja ela de arbitragem ou disciplinar.
13. Punições e Protestos
13.1 Todos os protestos devem ser apresentados por escrito pelo responsável da equipe e entregue ao júri, no prazo máximo de 1 dia, após o final da rodada.
13.2 Será pago uma taxa de protesto de R$350,00. Essa taxa só será devolvida se o protesto for aprovado.
13.3 Protestos baseados em decisões de arbitragem não serão aceitos.
13.4 O Júri do torneio analisará todos os casos de expulsão das categorias E, F e G e poderá decidir se a suspensão será de um jogo.
13.5 Cartões amarelos não são acumulados.
13.6 Se um jogador que está suspenso jogar um jogo irregular, a equipe desse jogador suspenso perde automaticamente o jogo por 0-3.
14. Faltas de Comparência (WO)
14.1 Se uma equipe não comparecer a um jogo, sem um motivo válido, pode ser atribuída a essa equipe uma derrota por 3-0, mas apenas após uma decisão do júri.
14.2 Se uma equipe não comparecer a tempo a um jogo devido problema no transporte causado por tráfego ou por outro motivo de força maior, o júri pode decidir atrasar o jogo (máximo 10 min) até as equipes chegarem.
14.3 Em casos excepcionais, e, aceitos pela organização, o tempo de espera pode ser alargado, assim como o jogo remarcado para outro horário no mesmo dia.
14.4 Se uma equipe não comparecer nos jogos, por motivo fútio ou sem justificativa, a equipe em causa será excluída do torneio.
14.5 Para que seja justo, todos os placares dos jogos que já ocorreram ou que viriam a ocorrer da equipe que for desclassificada por W.O será alterado o placar para o maior resultado sofrito contra a equipe desclassificada. Caso esta equipe não estiver tido nem um jogo, o placar será de 3X0 contra a equipe desclassificada.
14.6 Se um jogo for interrompido por algum motivo e não puder ser jogado até ao final, o júri decidirá sobre estas 6 alternativas:
14.6.1 Se o jogo tem que ser repetido desde o início.
14.6.2 Se o jogo será reiniciado a partir do minuto em que foi interrompido.
14.6.3 Se o resultado no momento da interrupção, será decidido como resultado final.
14.6.4 Se uma das equipes ganha 3-0.
14.6.5 Se ambas as equipes perdem por 0-3.
15. Normas de Conduta
15.1 Os líderes das equipes são responsáveis pelo comportamento dos seus jogadores ou suas jogadoras em caso de danos causados nas instalações desportivas, vestiários, alojamentos, transporte ou outras instalações.
15.2 Em caso de danos o responsável deverá contactar imediatamente o responsável da organização.
15.3 Em caso de dúvida na interpretação do regulamento do torneio deverá contactar diretamente o responsável da organização.
15.4 O desrespeito por estas regras será analisado pela organização e júri do torneio e podem resultar na exclusão do campeonato.
16. Conduta de Familiares e Responsáveis
16.1 As equipes são responsabilizadas pela conduta dos seus apoiantes e familiares durante toda a competição.
16.2 As equipes podem perder um jogo se o árbitro decidir terminar o jogo com base na violência verbal e no mau comportamento dos seus familiares ou apoiantes para com o árbitro.
16.3 As equipes podem ser expulsas do torneio no seu primeiro incidente com base no mau comportamento verbal e violento dos seus familiares ou apoiantes para com o árbitro ou para com a outra equipe.
17. Seguros e Responsabilidade
17.1 Cada jogador(a) deve ter um seguro médico.
17.2 Certifique-se de que todos os seus jogadores estão segurados dentro e fora do campo de jogo.
17.3 IberLeague não tem qualquer seguro de grupo, protegendo os participantes em caso de lesão, doença, roubo ou dano à propriedade e não se responsabiliza de forma alguma por acidentes, danos ou perdas econômicas que podem surgir no caso de guerra, acontecimentos bélicos, guerra civil, revolução ou distúrbios civis, ou por causa das ações das autoridades, greves, bloqueios, desastres naturais, epidemias ou eventos similares. Esses problemas serão resolvidos sob a responsabilidade própria das equipas e não são de responsabilidade da organização local.
17.4 A organização não assume qualquer responsabilidade em caso de roubo de equipamento desportivo ou pertences pessoais dos participantes em instalações desportivas.
18. Água para os Jogos
18.1 A entrada com alimentação e bebidas dentro do complexo é proibida para todos os participantes. Será permitido a entrada apenas aguá para os atletas e comissão.
19. Premiação
19.1 As equipes campeãs e vice-campeãs das séries ouro e prata e bronze receberão troféu.
19.2 Os atletas das equipes campeãs e vice-campeãs das séries ouro, prata e bronze receberão medalhas.
19.3 O artilheiro geral de cada categoria (independente da série) receberá um troféu. Se houver empate, o atleta da equipe melhor colocada receberá o trofeu.
19.4 O goleiro geral menos vazado de cada categoria (independente da série) receberá um troféu. Se houver empate, o atleta da equipe melhor colocada receberá o trofeu.
19.5 Caso haja empate entre mais de um artilheiro e/ou goleiro menos vazado, o artilheiro e/ou goleiro menos vazado da equipe melhor classificada será o premiado.
20. Entrada no complexo
20.1 O acesso no complexo será cobrado para o público.
Ingresso diário: R$25,00.
21 - Organizador
- EASY CHOICE AGÊNCIA DE VIAGEM EIRELI CNPJ 31.096.199/0001-27.
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